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Errores en Ready Player One (2018)

20 errores encontrados

Cuando el creador de una realidad virtual llamada OASIS muere, lanza un reto póstumo a todos sus usuarios para que busquen un huevo de pascua, que dará al que lo encuentre su fortuna y el control de su mundo.

AventuraAcciónCiencia ficción

  1. Inconsistencia de trama / historia

    En todas las escenas donde se usan objetos especiales o pesados contra los sixers, estos se agrupan en ondas o círculos, evidenciado por sus estaciones que se vuelven rojas en grupos. Esto no tiene sentido, ya que las estaciones tienen posiciones fijas, lo que implicaría que los sixers no podrían moverse libremente ni tener voluntad propia para cambiar su posición relativa en Oasis.

  2. Inconsistencia de trama / historia

    Durante la batalla final, se ve a otros jugadores corriendo colina arriba hacia la pelea. Más tarde se revela que son personas en las calles usando visores VR, pero a diferencia del héroe que está suspendido con cables y usó una caminadora, nadie más usa equipo similar. Por lo tanto, al correr deberían chocar con paredes u obstáculos, algo que no ocurre en la película.

  3. Error general ⏱ 01:56:06

    Cuando Helen gira a la derecha para dirigirse a las pilas, todos los pasajeros en la parte trasera de la camioneta caen hacia la derecha, pero la fuerza centrífuga debería hacerlos caer hacia la izquierda.

  4. Inconsistencia de trama / historia

    En el club de baile, Wade usa el cubo de Zimecki para retroceder el tiempo 60 segundos. Sin embargo, desde que IOI irrumpe hasta que Wade usa el cubo pasan 75 segundos, por lo que IOI debería estar presente 15 segundos más. Además, el cubo parece saber automáticamente que Wade y Art3mis deben ser inmunes a este efecto de retroceso temporal, lo cual no tiene explicación.

  5. Error de continuidad o edición ⏱ 00:01:15

    Al inicio, Wade salta por una ventana y camina al borde para bajar al siguiente nivel. Al pasar junto a otra ventana con cortina, en un corte a un ángulo más cerrado la cortina desaparece y aparece un cable en la pared frente a él. Se nota que es la misma casa porque el óxido en el marco de la ventana es idéntico, sin salto temporal.

    Error en Ready Player One
  6. Inconsistencia de trama / historia ⏱ 00:35:00

    Mientras Wade analiza la pista en su mente, observa una nota manuscrita junto al obituario de Karen Underwood que lista películas ambientadas en Nueva York. Sin embargo, incluye "Mad Max", que ocurre en Australia, no en Nueva York, lo que contradice la intención de buscar pistas en películas ambientadas en Manhattan.

    Error en Ready Player One
  7. Inconsistencia de trama / historia

    Al revisar el obituario de Karen Underwood Morrow en su camioneta, las fechas indican que murió con 58 o 59 años, pero un artículo junto al obituario dice que tenía 56 años al morir, generando una inconsistencia en su edad.

  8. Error de continuidad o edición

    Al inicio mencionan que Planet Doom está en el Sector 12, pero más adelante dicen que está en el Sector 14, lo que genera una contradicción en la ubicación del planeta.

  9. Equipo o personal visible

    En la escena donde la camioneta se detiene para recoger a Art3mis, se puede ver reflejado un camarógrafo en el espejo lateral del vehículo.

  10. Error de continuidad o edición ⏱ 00:32:15

    Cuando la cámara enfoca la caja que contiene el Orbe de Osuvox, a la derecha hay un arma amarilla con un tambor de municiones y bajo su culata un pedazo rojo de metal o vidrio. Al inclinarse Sorrento para sacar el orbe, ese pedazo rojo desaparece sin explicación.

    Error en Ready Player One
  11. Error de continuidad o edición

    El área frente a la meta de la carrera cambia entre la primera y segunda vez que Parzival la atraviesa. En la primera carrera hay una vía de tren paralela a la puerta, pero en la segunda desaparece y en su lugar hay un camino con una pequeña baranda que conduce perpendicularmente a la puerta.

    Error en Ready Player One
  12. Problema de audio

    Parzival se aleja de la grabación de la fiesta en la oficina mientras Halliday dice "¿Por qué no podemos ir hacia atrás por una vez?". Luego el Curador repite la grabación, pero el tiempo y la velocidad de la voz no coinciden, evidenciando que son dos grabaciones distintas y no una repetición exacta.

  13. Error de continuidad o edición ⏱ 00:15:45

    Al final de la carrera, Parzival acelera hacia la meta y King Kong aparece en el camino. Desde la perspectiva en primera persona casi choca con King Kong, pero en el siguiente plano la distancia es mucho mayor, permitiéndole frenar a tiempo, lo que genera una inconsistencia en la distancia mostrada.

  14. Error general

    El tercer huevo de pascua clave en el juego Atari Adventure era un píxel que cambiaba de color y parpadeaba, ubicado en un puente púrpura y una caja en el laberinto azul. En la película, este efecto ocurre en el laberinto invisible, donde la pared parpadea y permite atravesarla para ver el nombre del autor, lo cual no coincide con el juego original.

  15. Error de continuidad o edición ⏱ 00:14:55

    Cuando King Kong salta desde el Empire State para aplastar un auto de IOI, la posición de los aviones que rodean el edificio cambia entre tomas, especialmente el avión más cercano a la carrera que aparece a mayor altitud en una toma.

  16. Error general

    Justo después de que amenazan a Wade y están a punto de bombardear su casa, al mostrar un montón de autos chatarra en la escena, se pueden ver al menos tres autos con placas del Reino Unido, lo cual es improbable ya que la historia se desarrolla en Estados Unidos.

  17. Error de continuidad o edición ⏱ 01:59:35

    Al mostrar el botón de autodestrucción, antes de que la camioneta sea golpeada, hay controles colgados en un perchero de madera bajo el botón. Cuando Wade se golpea y su mano está sobre el botón, el perchero y los controles desaparecen sin explicación.

  18. Error de continuidad o edición

    Después de usar el Cataclyst para eliminar a todos, Sorrento sale de su equipo, se arrodilla y se quita la parte de la entrepierna, entregándola a un compañero. En la siguiente toma, aparece con esa pieza nuevamente colocada y la toca mientras camina, lo que es inconsistente.

  19. Error de continuidad o edición

    Durante la batalla en Planet Doom, Art3mis salta al DeLorean por el parabrisas para decirle a Parzival que están "jugando Adventure". Al cambiar la toma, el agujero en el parabrisas es visiblemente más grande.

  20. Error de continuidad o edición ⏱ 01:45:00

    Cuando Parzival, Sho y Art3mis están en cobertura antes del tercer desafío, Z dispara a Art3mis para matar su avatar. Ella suelta los controles, y en la siguiente toma su chaleco tiene dos espacios vacíos para los controles. Pero justo antes de que Sorrento se acerque, otro personaje la ayuda a levantarse y de repente los controles reaparecen en su lugar.

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