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Errores en Spy Kids 3-D: Game Over (2003)

20 errores encontrados

La tecnología HD/3-D entra en escena cuando los jóvenes agentes Juni y Carmen Cortez emprenden la misión más emocionante de sus vidas: un viaje al interior de la realidad virtual de un videojuego en 3D que ha sido especialmente diseñado para acabar con ellos. Un videojuego en el que cobran vida los gráficos y criaturas más sorprendentes que puedan imaginarse. Los Spy Kids tendrán que plantar cara a unos niveles del juego cada vez más difíciles con el humor, los dispositivos especiales, la valentía, el espíritu familiar y sus rápidos reflejos como armas. Entre los muchos desafíos a los que deberán enfrentarse se incluyen, por ejemplo, una carrera contra los guerreros de la carretera o practicar surf sobre lava candente, todo para salvar al mundo de un villano sediento de poder: El Fabricante de Juguetes.

FamiliaAcciónComediaAventuraCiencia ficción

  1. Error general

    Hacia el final de la película, Carmen le da a un hombre unas gafas 3D con una lente agrietada y dice que es la última, pero menos de un minuto después entrega otro par a un hombre distinto.

  2. Inconsistencia de trama / historia

    El Juguetero lanza un pájaro de juguete a la versión hippie de sí mismo, y el juguete lo atraviesa porque es un holograma. Sin embargo, luego empuja a la versión soldado contra la pantalla, haciéndola agrietar, lo cual es inconsistente porque las otras tres versiones son hologramas.

  3. Error general

    El hierro de marcar que usa Dinky Winks tiene la palabra 'Dinky' legible cuando está hacia afuera, pero debería verse al revés, ya que normalmente la marca se imprime invertida.

  4. Error de continuidad o edición

    En la escena donde Juni encuentra a Carmen en el Nivel 4, están en un acantilado y comienzan a cruzar un puente virtual, pero en el siguiente plano vuelven a estar en el acantilado.

  5. Error de continuidad o edición

    Cuando Juni se queja de que no puede vencer a Arnold en el Nivel 3, tiene un plato plateado en su contador de vidas que no estaba antes de la batalla y desaparece después de ese plano.

  6. Error general ⏱ 01:11:10

    Tras la entrada del juego al mundo real, Carmen y Juni lanzan siete pares de gafas a Floop y Minion, pero luego solo se ven cinco pares en total: cuatro en Minion y uno en Floop.

  7. Error de continuidad o edición

    Cuando los programadores molestan a Juni, se ve a Abuelo en la niebla. Al elegir a los programadores, la cámara se mueve ligeramente, mostrando que son dos tomas diferentes.

  8. Inconsistencia de trama / historia

    Rez le dice a Juni que solo encontró a sí mismo, Arnold y Francis en el juego porque Francis hizo trampa en la Megarace, pero el Juguetero anuncia que en esa carrera no hay reglas excepto ganar, lo que contradice lo anterior.

  9. Error de continuidad o edición

    Cuando Abuelo recoge a dos programadores y los muestra como realmente son, en el siguiente plano los dos que levantó están detrás de Juni, mientras que dos niños diferentes están en sus brazos.

  10. Error de continuidad o edición

    Al final, cuando todos ponen las manos y dicen "Por la familia", el Juguetero dice "Y... ¡ROMPAN!". Si se pausa cuando R.A.L.P.H. es lanzado al aire, se nota que la mitad de las personas desaparecen.

  11. Error general

    Si "Little Dink" no lleva gafas 3D, ¿cómo sabe lo que sucede cuando lanza el hierro de marcar a su padre?

  12. Inconsistencia de trama / historia

    Antes de la Megarace, Rez mira a la cámara y dice que intentarán ayudarlo, pero se ven las llantas de Juni frente al auto de Rez. En un plano anterior, Rez dice que Arnold aplastará a Juni mirando a la cámara, que está frente a él, lo cual es inconsistente.

  13. Error de continuidad o edición

    Cuando Juni levanta el acuario con tiburones miniaturizados y dice "Ralph, escribe una nota de agradecimiento a Romero", el bicho dibuja una línea en el papel, pero en un plano siguiente esa línea desaparece inexplicablemente.

  14. Error general

    Mientras Juni y Carmen luchan contra los robots y su papá vuela hacia abajo, Carmen tiene un brazo lleno de gafas. No se explica cómo sabía que necesitaría tantas gafas, ni que las hubiera llevado consigo.

  15. Error general

    Cerca del final, cuando Juni y sus amigos pelean contra los robots, es de día pero no hay personas en las calles, lo cual resulta extraño en un lugar que debería estar concurrido.

  16. Error general

    Francis está equivocado sobre la lava en Metroid, ya que en varios juegos de Metroid hay lava sobre la superficie, pero en Halo no hay lava, lo que indica un error en su comentario.

  17. Error de continuidad o edición

    Después de salir del juego, Juni y Carmen le dan gafas a su papá que está frente a ellos, pero en la siguiente escena él corre hacia el robot gigante y Juni y Carmen no aparecen, algo que ocurre también con otros personajes en esta parte.

  18. Error general

    Al final, cuando Carmen llama a Gary para pedir ayuda desde la boca del robot, parece que acaba de ser rescatada cuando Gary llega, aunque debería estar aún dentro.

  19. Inconsistencia de trama / historia

    Es extraño que Arnold, Francis y Rez sigan en el juego con Juni aunque empezaron antes, ya que se dice que Francis hizo trampa y fueron regresados al inicio, pero Juni llega al Nivel 5 con poco tiempo restante, lo que no coincide con sus tiempos.

  20. Error general

    Al caminar por un camino curvo, se ve a Judy pisar fuera del suelo donde debería estar caminando, mostrando un error de continuidad.

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